Düşe Kalka Blender’a Doğru

03 Ocak 2007 ● GrafikRSS 2.02 Yorum

Aslında şu anda 2.43 olması gerekiyordu. Yılbaşından önce çıkması beklenen 2.43 versiyonu daha hala ortalıklarda yok. Aslında sebebini anlamak zor değil. Zira herkesi bir tatil havası aldı yürüdü ve geliştiricilerde büyük ihtimalle birazcık yaydılar :-) Ama gene de günahlarını almayayım, haklarını yemeyeyim yakın zamanda bekliyoruz.

Peki nedir Blender ? Anlatayım efendim.

1988 yılında Ton Roosendaal ve arkadaşları daha sonradan Hollanda’ nın en büyük üç boyutlu animasyon stüdyosu olacak “NeoGeo” isimli bir animasyon stüdyosu kurarlar. Birçok ödül alan bu stüdyo içerisinde Ton hem sanat yönetmenliği hem de firmanın kendi yazılımlarını geliştirmesinden sorumludur. İşte bu yazılımlardan firmanın üç boyutlu çalışmaları için kullandığı program 1995 yılında sıfırdan tekrar yazılmaya başlanmış ve bizim şu anda Blender olarak bildiğimiz program halini almıştır.

buddhascreen.jpg

Yıl 1998 olduğunda Ton, NeoGeo bünyesinde tamamen Blender’ın geliştirilmesi ve tanıtılması için “Not a Number (NaN)” isimli yeni bir firma daha kurar. Ana hedef küçük, kullanışlı, her platformda çalışabilen ve bedava dağıtılabilecek üç boyutlu bir yazılım üretmekti. 1999 yılı geldiğinde Siggraph ‘ ta boy gösteren Blender oldukça beğeni topladı ve ne kadar başarılı olabileceğini gösterdi. Yakalanan bu başarı finanssal anlamda da bir güvence sağlayınca NaN genişlemeye başladı ve Hollanda, Japonya ve Amerika Birleşik Devletlerinde de faaliyet göstermeye başladı. 2000 yılı geldiğinde Blender 2.0 versiyonu çıkmıştı. Dahili bir oyun motoruna da sahip olan Blender’ ın artık 250.000 den fazla kullanıcısı vardı.

Maalesef NaN’ ın bu aşırı gelişimi, zamanın şartları ve firmanın kabiliyetleri göz önüne alındığında firmanın kan kaybetmesine yol açmıştı. 2001 yılında daha küçük ölçekte yeniden faaliyete geçmeye çalışan NaN “Blender Publisher” isimli yeni bir ürün oluşturdu. Hedef web için interaktif üç boyutlu içerikler oluşturmaktı. Fakat istenilen satış rakamlarına ulaşılamaması ve o andaki ekonomik iklim şartlarının çok çetin olmasından dolayı NaN bir kez daha zor bir durumun içine düşer ve bu sefer finansman kaynağı kesilir ve ortakları bütün işlerin durdurulması kararını alır. Bu Blender’ ın geliştirilmesini de kapsamaktadır.

Blender oldukça fazla yol katetmiş durumdaydı ve bir kenara bırakılması düşünülemezdi. Ancak o andaki yapısı ve karmaşıklığı ile küçük bir ekibin kaldırabileceği bir yük değildi. Bu yüzden Ton Roosendaal 2002 yılında kar amacı gütmeyen bir dernek kurdu.

screen1.jpg

Bu derneğin öncelikli amacı Blender’ı geliştirmeye devam etmek ve projeyi gönüllülük esasına göre çalışan bir açık kaynak yazılım projesi haline getirmekti. Fakat bunun için Ton finansörlerini ikna edebilmeliydi. Bu da 100.000 EURO bulması gerektiği anlamına geliyordu. “Free Blender” kampanyası sayesinde sadece yedi kısa hafta içinde bu para toplandı ve Blender’ ın kaynak kodunun ve teliflerin alınmasında kullanıldı.13 Ekim 2002 yılı Pazar günü Blender açık kaynak kodlu bir yazılım olarak GNU (General Public Licence – Genel Kamu Lisansı) lisansıyla dünyaya armağan edildi. O tarihten bu yana yazılımın geliştirilmesi ve tanıtılması Ton Roosendaal liderliğinde dünyanın farklı köşelerindeki bir çok gönüllü tarafından yapılıyor.

Şu andaki güncel sürüm 2.42a ve bu adresten temin edilebilir durumda. İster Linux kullanın ister Windows. Yada MacOS kullanıyo olabilirsiniz. Dilediğiniz platform için programı temin etmeniz mümkün.

Naçizane bendeniz de aklım ve fikrim yettikçe Blender ile alakalı yazılar yazmayı sürdüreceğim.

Kaynaklar :

http://www.blender.org/cms/History.53.0.html

http://en.wikipedia.org/wiki/Blender_(software)

İlgili Bağlantılar :

http://www.blender.org/cms/Home.2.0.html

http://www.blender.org/cms/Websites.7.0.html

http://www.blender.org/cms/Download.13.0.html

http://www.blendernation.com/

Ahmet Hakan - 03 Ocak 2007 16:19

Acaba bu neo geo şu ünlü arcade oyunları yapan neo geo firması ile alakalı mı?

Caner ERGÜN - 03 Ocak 2007 16:53

İsimleri aynı sadece ;-)

Yorum Yapın